ក្រុមហ៊ុនវិភាគនិងស្រាវជ្រាវ Newzoo បានចេញផ្សាយរបាយការណ៍ទីផ្សារកីឡាអេឡិចត្រូនិចប្រចាំឆ្នាំ ២០២០ ។ នៅក្នុងរបាយការណ៍ឆ្នាំនេះក្រុមហ៊ុនរំពឹងថាប្រាក់ចំណូលនឹងកើនឡើងជិត ១៥០ លានដុល្លារពីឆ្នាំ ២០១៩ ដែលកំណត់ក្នុងឆ្នាំ ២០២០ ដល់ទៅ ១,១ ពាន់លានដុល្លារ។ លើសពីនេះទៀត Newzoo បានព្យាករណ៍ថាទស្សនិកជននឹងអាចកើនដល់ជិត ៥០០ លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោកនៅឆ្នាំនេះ។
យោងទៅតាម Newzoo៖ ប្រាក់ចំណូលកីឡាអេឡិចត្រូនិកឆ្នាំ ២០២០ គឺថាវានឹងមិនកើតឡើងទេបើគ្មានចំណូលកម្មវិធីផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ របាយការណ៍បានបញ្ជាក់ថាការឧបត្ថម្ភគឺជាចំណូលដែលរកចំណូលបានច្រើនបំផុតនៅទូទាំងពិភពលោកហើយនឹងអាចរកចំណូលបាន ៦៣៦,៩ លានដុល្លារនៅឆ្នាំនេះ។ ចំនួននេះកើនឡើងពីតួលេខឆ្នាំ ២០១៩ ចំនួន ៥៤៣.៥ លានដុល្លារ។ អ្វីដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរនោះគឺថាប្រទេសចិនឥឡូវនេះគឺជាអ្នកចូលរួមចំណែកធំបំផុតដល់ប្រាក់ចំណូលដោយសារវាបានបង្កើត ៣៥ ភាគរយនៃចំនួនសរុបពិភពលោក។
នៅលើព្រឹត្តិការណ៍ផ្សាយផ្ទាល់ព្រឹត្តិការណ៍នេះ Newzoo បានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ទៅលើព្រឹត្តិការណ៍ esport ដ៏សំខាន់ចំនួន ៨៨៥ ឆ្នាំ ២០១៩ ដែលមានសម្រាប់ទស្សនិកជនទូទាំងពិភពលោក។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះរកចំណូលបាន ៥៦,៣ លានដុល្លារជាចំណូលសំបុត្រដែលជាកំណើនតិចតួចពី ៥៤,៧ លានដុល្លារឆ្នាំ ២០១៨ ។ យោងទៅតាមក្រុមហ៊ុនបានអោយដឹងថាការប្រកួត League of Legends World Championship ឆ្នាំ ២០១៩ គឺជាការប្រកួតធំបំផុតកាលពីឆ្នាំមុនដោយការទស្សនាផ្ទាល់។ នៅទូទាំង Twitch និងគេហទំព័រ YouTube ព្រឹត្តិការណ៍នេះបានប្រមូលបាន ១០៥,៥ លានម៉ោង។
បន្ថែមលើបញ្ជីនៃប្រាក់ចំណូលដែលទទួលបានពីការចាក់ផ្សាយនៅឆ្នាំនេះដែល Newzoo បានព្យាករណ៍ថានឹងកើនដល់ ១៨,២ លានដុល្លារនៅឆ្នាំ ២០២០ ។ ទន្ទឹមនឹងនេះចំនួនទាំងនោះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ ៣១,៦ លានដុល្លារនៅឆ្នាំ ២០២៣ ។
Recent Posts
-
លោក Perez បដិសេធនឹងការត្រលប់មកវិញរបស់ខ្សែប្រយុទ្ធឆ្នើមរូបនេះ
-
ប្រដាល់សកលកម្ពុជា រំពឹងថា ម្ចាស់ខ្សែក្រវាត់ពិភពលោក អេរិក នឹងអាចជួយបំបែកកំណត់ត្រា ការឈ្នះមេដាយមាស លើកដំបូង នៅស៊ីហ្គេម
-
ប្រធានក្លឹប Juventus និងអនុប្រធានក្លឹប Man Utd លាលែងពីតំណែងក្រោយព្រឹត្តការណ៍ Super League
-
Tottenham តែងតាំងអតីតខ្សែបម្រើដឹកនាំក្លឹបបណ្តោះអាសន្នដល់បញ្ចប់រដូវកាល
-
Schalke ត្រូវបានកាត់ចេញ ក្រោយចាញ់នៅលើទឹកដីក្រុម Bielefeld (មានវីដេអូ)